Na tentativa de alcançar a Steam, Epic Games acumula prejuízo de US$330 milhões

Na tentativa de abocanhar um pedaço do mercado da Steam, a Epic Games, desde 2020, vem investindo centenas de milhões para oferecer títulos de jogos exclusivos de forma gratuita.

Somente no ano passado, o valor investido foi de US$444 milhões. O dinheiro usado para atrair mais jogadores tem uma origem: os lucros de Fortnite.

Com esta quantia, a Epic Games garantiu que diversos jogos ficassem por um ano fora do alcance da Steam, oferecendo aos publicadores dos games uma quantia mínima, mesmo se os jogos não tivessem vendido o suficiente.

Conforme dados divulgados, jogadores gastaram em 2020 US$700 milhões, cerca de R$3,9 bilhões, na loja online da empresa. Mesmo com o faturamento alto, apenas US$ 265 milhões foram gastos em jogos de terceiros. Dessa forma, pelo menos US$330 milhões do valor investido em exclusividades não vão ser recuperados.

Se as previsões estiverem corretas, até o fim do ano a Epic Games vai acumular um prejuízo de US$600 milhões, tendo apenas lucro em 2027.

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